<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<title>[TA] Informatika</title>
<link href="http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/57" rel="alternate"/>
<subtitle>Tugas Akhir Mahasiswa S1 Informatika</subtitle>
<id>http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/57</id>
<updated>2026-04-21T23:54:59Z</updated>
<dc:date>2026-04-21T23:54:59Z</dc:date>
<entry>
<title>SISTEM PENGENALAN WAJAH BERBASIS CCTV MENGGUNAKAN MTCNN DAN ARCFACE DENGAN PENERAPAN FACE IMAGE QUALITY ASSESSMENT DAN PEMROSESAN MULTITHREADING</title>
<link href="http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3154" rel="alternate"/>
<author>
<name>Juniarta Hadiman, William</name>
</author>
<author>
<name>Sri Suharini, Yustina</name>
</author>
<id>http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3154</id>
<updated>2026-04-10T02:25:46Z</updated>
<published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">SISTEM PENGENALAN WAJAH BERBASIS CCTV MENGGUNAKAN MTCNN DAN ARCFACE DENGAN PENERAPAN FACE IMAGE QUALITY ASSESSMENT DAN PEMROSESAN MULTITHREADING
Juniarta Hadiman, William; Sri Suharini, Yustina
Sistem pengenalan wajah berbasis Closed-Circuit Television (CCTV) banyak digunakan&#13;
dalam bidang keamanan, namun implementasinya masih menghadapi keterbatasan&#13;
komputasi serta variasi kualitas citra wajah yang mempengaruhi performa sistem.&#13;
Pengembangan ini bertujuan untuk mengimplementasikan sistem pengenalan wajah&#13;
berbasis CCTV yang mampu bekerja melalui penerapan multithreading dan Face Image&#13;
Quality Assessment (FIQA). Sistem dirancang menggunakan Multi-task Cascaded&#13;
Convolutional Neural Network (MTCNN) untuk deteksi wajah, ArcFace untuk ekstraksi&#13;
fitur, serta cosine similarity untuk pencocokan identitas, dengan arsitektur dua thread&#13;
untuk memisahkan akuisisi frame dan pemrosesan wajah. FIQA diterapkan untuk&#13;
menyaring citra wajah berdasarkan ukuran, blur, pencahayaan, sudut kemiringan, dan&#13;
jarak antar mata, serta diuji pada lima skenario dengan variasi jumlah individu,&#13;
pergerakan, dan pencahayaan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa multithreading&#13;
meningkatkan Frame Per Second (FPS) sebesar 19% hingga 38%, sedangkan FIQA&#13;
meningkatkan FPS sebesar 16,8% dan mengurangi jumlah wajah yang diproses sebesar&#13;
18,3%. Namun, penggunaan FIQA juga menurunkan rasio pengenalan sebesar 5,28%.&#13;
Selain itu, pencahayaan rendah terbukti menurunkan jumlah wajah yang berhasil dikenali.&#13;
Dengan demikian, kombinasi multithreading dan FIQA mampu meningkatkan efisiensi&#13;
sistem pengenalan wajah berbasis Central Processing Unit (CPU), meskipun terdapat&#13;
trade-off antara efisiensi dan kemampuan pengenalan.
Dosen Pembimbing: Ir. Yustina Sri Suharini, ST. MT. IPM.
</summary>
<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-COMMERCE DENGAN FITUR KUSTOMISASI PRODUK FURNITUR (STUDI KASUS: DUKE'S LIVING)</title>
<link href="http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3151" rel="alternate"/>
<author>
<name>Wiguna, Satria</name>
</author>
<author>
<name>Hariatma Putra, Dino</name>
</author>
<id>http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3151</id>
<updated>2026-04-06T03:57:37Z</updated>
<published>2026-03-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-COMMERCE DENGAN FITUR KUSTOMISASI PRODUK FURNITUR (STUDI KASUS: DUKE'S LIVING)
Wiguna, Satria; Hariatma Putra, Dino
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mengubah perilaku&#13;
konsumen beralih ke belanja online, menuntut pelaku bisnis untuk beradaptasi dengan&#13;
platform digital. Duke's Living, sebagai toko furnitur yang selama ini menjalankan&#13;
operasional penjualannya secara konvensional dan bergantung pada media sosial,&#13;
menghadapi berbagai kendala seperti kesulitan dalam pengelolaan, jangkauan pasar yang&#13;
terbatas, serta risiko kesalahan pencatatan pesanan akibat komunikasi manual yang belum&#13;
terstruktur. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi&#13;
e-commerce berbasis website yang dapat memfasilitasi transaksi penjualan secara&#13;
terintegrasi. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model Waterfall,&#13;
dengan bahasa pemrograman PHP menggunakan Framework Laravel 8 dan basis data&#13;
MySQL. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi e-commerce yang dilengkapi&#13;
dengan fitur unggulan kustomisasi produk, di mana pelanggan diwajibkan memilih varian&#13;
warna dan ukuran secara spesifik sebelum melakukan pembelian. Selain itu, sistem ini&#13;
menyediakan mekanisme pengunggahan bukti pembayaran yang diverifikasi secara&#13;
manual oleh admin sebagai bentuk pencatatan transaksi. Berdasarkan pengujian Black&#13;
Box Testing, seluruh fitur sistem terbukti berjalan dengan valid sesuai dengan spesifikasi&#13;
fungsional yang dirancang, serta mampu memfasilitasi pengelola toko dalam menyajikan&#13;
laporan penjualan secara real-time.
Dosen Pembimbing: Ir. Muhamad Ramli, M.Kom.
</summary>
<dc:date>2026-03-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>RANCANG BANGUN APLIKASI WEB PENYEDIA JASA TUKANG ATAU TEKNISI RUMAH DENGAN LAYANAN CHATBOT UNTUK KONSULTASI</title>
<link href="http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3149" rel="alternate"/>
<author>
<name>Fahreza, Muhammad</name>
</author>
<author>
<name>Hariatma Putra, Dino</name>
</author>
<id>http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3149</id>
<updated>2026-04-01T08:19:26Z</updated>
<published>2026-03-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">RANCANG BANGUN APLIKASI WEB PENYEDIA JASA TUKANG ATAU TEKNISI RUMAH DENGAN LAYANAN CHATBOT UNTUK KONSULTASI
Fahreza, Muhammad; Hariatma Putra, Dino
Perkembangan teknologi telah mengubah cara masyarakat mencari layanan, namun sektor&#13;
jasa teknisi rumah tangga informal seringkali masih mengandalkan metode konvensional.&#13;
Hal ini menimbulkan berbagai tantangan seperti kesulitan menemukan teknisi terpercaya,&#13;
serta kendala bagi pengguna awam untuk mendeskripsikan kerusakan teknis secara akurat.&#13;
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi web yang&#13;
berfungsi sebagai platform untuk menjembatani teknisi rumah tangga dan pelanggan.&#13;
Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metodologi Software Development Life Cycle&#13;
(SDLC) dengan menerapkan metode Agile Kanban, yang memberikan fleksibilitas dan&#13;
visualisasi alur kerja yang adaptif melalui tahapan perencanaan, analisis, perancangan,&#13;
pengembangan, pengujian, hingga implementasi. Aplikasi ini memiliki fitur profil penyedia&#13;
jasa, pencarian teknisi dengan filter berbasis lokasi, dan layanan chatbot. Hasil dari&#13;
penelitian ini adalah sebuah platform aplikasi web yang diharapkan dapat menjadi solusi&#13;
untuk menjembatani kesenjangan antara konsumen dan penyedia jasa, sehingga proses&#13;
pencarian teknisi menjadi lebih mudah, transparan, dan terpercaya.
Dosen Pembimbing: Ir. Dino Hariatma Putra., S.T., M Kom.
</summary>
<dc:date>2026-03-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>IMPLEMENTASI METODE STEPPING STONE DALAM MEMINIMUMKAN BIAYA DISTRIBUSI PENGIRIMAN MINUMAN PRODUK COCA-COLA DENGAN MENGGUNAKAN JASA ANGKUTAN DARI PT.KERETA API LOGISTIK</title>
<link href="http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3146" rel="alternate"/>
<author>
<name>Febriyandi, Farhan</name>
</author>
<id>http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3146</id>
<updated>2026-04-01T02:43:38Z</updated>
<published>2023-02-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">IMPLEMENTASI METODE STEPPING STONE DALAM MEMINIMUMKAN BIAYA DISTRIBUSI PENGIRIMAN MINUMAN PRODUK COCA-COLA DENGAN MENGGUNAKAN JASA ANGKUTAN DARI PT.KERETA API LOGISTIK
Febriyandi, Farhan
Persoalan Transportasi membahas masalah distribusi pengiriman barang dari&#13;
sumber ke tujuan tertentu. Dimana, sebuah sumber dapat mengatur sistem pendistribusian&#13;
ke tujuan agar mendapatkan biaya secara optimal. Maka dari itu, dilakukan penelitian&#13;
dengan metode transportasi, yaitu dengan Metode Aproksimasi Vogel yang merupakan&#13;
solusi awal dan Metode Stepping Stone yang merupakan metode untuk menguji solusi&#13;
awal dari masalah pendistribusian agar mendapatkan hasil yang optimum. Penelitian&#13;
dilakukan dengan melibatkan Perusahaan PT.Coca Cola Amatil sebagai sumber&#13;
pengiriman. Pengiriman yang dilakukan meliputi produk-produk minuman yang berasal&#13;
dari pabrik yang akan dikirimkan melalui 3(tiga) stasiun asal, yaitu Stasiun Semarang&#13;
Tawang, Stasiun Jakarta Gudang, dan Stasiun Surabaya Kota dan disebarkan ke 3(tiga)&#13;
stasiun, yaitu Stasiun Solo Balapan, Stasiun Yogyakarta, dan Stasiun Bandung dengan&#13;
menggunakan jasa pengiriman barang dengan PT.Kereta Api Logistik. Dari hasil analisis&#13;
yang telah dilakukan, biaya pengiriman produk dari PT Coca Cola ke 3(tiga) tujuan&#13;
dengan menggunakan jasa pengiriman dari PT.Kereta Api Logistik, Perusahaan PT.Coca&#13;
Cola Amatil dapat menghemat biaya pendistribusian dalam 1(satu) bulan pengiriman&#13;
dengan Metode Stepping Stone sebesar 11,87% atau sebesar Rp.92.840.044,- /bulan.
Dosen Pembimbing: Dra.Endang R.D, M.Kom
</summary>
<dc:date>2023-02-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
