<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
  <channel>
    <title>DSpace Collection: Tugas Akhir Mahasiswa S1 Informatika</title>
    <link>http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/57</link>
    <description>Tugas Akhir Mahasiswa S1 Informatika</description>
    <pubDate>Sun, 12 Apr 2026 21:00:47 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-04-12T21:00:47Z</dc:date>
    <item>
      <title>SISTEM PENGENALAN WAJAH BERBASIS CCTV MENGGUNAKAN MTCNN DAN ARCFACE DENGAN PENERAPAN FACE IMAGE QUALITY ASSESSMENT DAN PEMROSESAN MULTITHREADING</title>
      <link>http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3154</link>
      <description>Title: SISTEM PENGENALAN WAJAH BERBASIS CCTV MENGGUNAKAN MTCNN DAN ARCFACE DENGAN PENERAPAN FACE IMAGE QUALITY ASSESSMENT DAN PEMROSESAN MULTITHREADING
Authors: Juniarta Hadiman, William; Sri Suharini, Yustina
Abstract: Sistem pengenalan wajah berbasis Closed-Circuit Television (CCTV) banyak digunakan&#xD;
dalam bidang keamanan, namun implementasinya masih menghadapi keterbatasan&#xD;
komputasi serta variasi kualitas citra wajah yang mempengaruhi performa sistem.&#xD;
Pengembangan ini bertujuan untuk mengimplementasikan sistem pengenalan wajah&#xD;
berbasis CCTV yang mampu bekerja melalui penerapan multithreading dan Face Image&#xD;
Quality Assessment (FIQA). Sistem dirancang menggunakan Multi-task Cascaded&#xD;
Convolutional Neural Network (MTCNN) untuk deteksi wajah, ArcFace untuk ekstraksi&#xD;
fitur, serta cosine similarity untuk pencocokan identitas, dengan arsitektur dua thread&#xD;
untuk memisahkan akuisisi frame dan pemrosesan wajah. FIQA diterapkan untuk&#xD;
menyaring citra wajah berdasarkan ukuran, blur, pencahayaan, sudut kemiringan, dan&#xD;
jarak antar mata, serta diuji pada lima skenario dengan variasi jumlah individu,&#xD;
pergerakan, dan pencahayaan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa multithreading&#xD;
meningkatkan Frame Per Second (FPS) sebesar 19% hingga 38%, sedangkan FIQA&#xD;
meningkatkan FPS sebesar 16,8% dan mengurangi jumlah wajah yang diproses sebesar&#xD;
18,3%. Namun, penggunaan FIQA juga menurunkan rasio pengenalan sebesar 5,28%.&#xD;
Selain itu, pencahayaan rendah terbukti menurunkan jumlah wajah yang berhasil dikenali.&#xD;
Dengan demikian, kombinasi multithreading dan FIQA mampu meningkatkan efisiensi&#xD;
sistem pengenalan wajah berbasis Central Processing Unit (CPU), meskipun terdapat&#xD;
trade-off antara efisiensi dan kemampuan pengenalan.
Description: Dosen Pembimbing: Ir. Yustina Sri Suharini, ST. MT. IPM.</description>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3154</guid>
      <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-COMMERCE DENGAN FITUR KUSTOMISASI PRODUK FURNITUR (STUDI KASUS: DUKE'S LIVING)</title>
      <link>http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3151</link>
      <description>Title: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-COMMERCE DENGAN FITUR KUSTOMISASI PRODUK FURNITUR (STUDI KASUS: DUKE'S LIVING)
Authors: Wiguna, Satria; Hariatma Putra, Dino
Abstract: Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mengubah perilaku&#xD;
konsumen beralih ke belanja online, menuntut pelaku bisnis untuk beradaptasi dengan&#xD;
platform digital. Duke's Living, sebagai toko furnitur yang selama ini menjalankan&#xD;
operasional penjualannya secara konvensional dan bergantung pada media sosial,&#xD;
menghadapi berbagai kendala seperti kesulitan dalam pengelolaan, jangkauan pasar yang&#xD;
terbatas, serta risiko kesalahan pencatatan pesanan akibat komunikasi manual yang belum&#xD;
terstruktur. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi&#xD;
e-commerce berbasis website yang dapat memfasilitasi transaksi penjualan secara&#xD;
terintegrasi. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model Waterfall,&#xD;
dengan bahasa pemrograman PHP menggunakan Framework Laravel 8 dan basis data&#xD;
MySQL. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi e-commerce yang dilengkapi&#xD;
dengan fitur unggulan kustomisasi produk, di mana pelanggan diwajibkan memilih varian&#xD;
warna dan ukuran secara spesifik sebelum melakukan pembelian. Selain itu, sistem ini&#xD;
menyediakan mekanisme pengunggahan bukti pembayaran yang diverifikasi secara&#xD;
manual oleh admin sebagai bentuk pencatatan transaksi. Berdasarkan pengujian Black&#xD;
Box Testing, seluruh fitur sistem terbukti berjalan dengan valid sesuai dengan spesifikasi&#xD;
fungsional yang dirancang, serta mampu memfasilitasi pengelola toko dalam menyajikan&#xD;
laporan penjualan secara real-time.
Description: Dosen Pembimbing: Ir. Muhamad Ramli, M.Kom.</description>
      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3151</guid>
      <dc:date>2026-03-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>RANCANG BANGUN APLIKASI WEB PENYEDIA JASA TUKANG ATAU TEKNISI RUMAH DENGAN LAYANAN CHATBOT UNTUK KONSULTASI</title>
      <link>http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3149</link>
      <description>Title: RANCANG BANGUN APLIKASI WEB PENYEDIA JASA TUKANG ATAU TEKNISI RUMAH DENGAN LAYANAN CHATBOT UNTUK KONSULTASI
Authors: Fahreza, Muhammad; Hariatma Putra, Dino
Abstract: Perkembangan teknologi telah mengubah cara masyarakat mencari layanan, namun sektor&#xD;
jasa teknisi rumah tangga informal seringkali masih mengandalkan metode konvensional.&#xD;
Hal ini menimbulkan berbagai tantangan seperti kesulitan menemukan teknisi terpercaya,&#xD;
serta kendala bagi pengguna awam untuk mendeskripsikan kerusakan teknis secara akurat.&#xD;
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi web yang&#xD;
berfungsi sebagai platform untuk menjembatani teknisi rumah tangga dan pelanggan.&#xD;
Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metodologi Software Development Life Cycle&#xD;
(SDLC) dengan menerapkan metode Agile Kanban, yang memberikan fleksibilitas dan&#xD;
visualisasi alur kerja yang adaptif melalui tahapan perencanaan, analisis, perancangan,&#xD;
pengembangan, pengujian, hingga implementasi. Aplikasi ini memiliki fitur profil penyedia&#xD;
jasa, pencarian teknisi dengan filter berbasis lokasi, dan layanan chatbot. Hasil dari&#xD;
penelitian ini adalah sebuah platform aplikasi web yang diharapkan dapat menjadi solusi&#xD;
untuk menjembatani kesenjangan antara konsumen dan penyedia jasa, sehingga proses&#xD;
pencarian teknisi menjadi lebih mudah, transparan, dan terpercaya.
Description: Dosen Pembimbing: Ir. Dino Hariatma Putra., S.T., M Kom.</description>
      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3149</guid>
      <dc:date>2026-03-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>IMPLEMENTASI METODE STEPPING STONE DALAM MEMINIMUMKAN BIAYA DISTRIBUSI PENGIRIMAN MINUMAN PRODUK COCA-COLA DENGAN MENGGUNAKAN JASA ANGKUTAN DARI PT.KERETA API LOGISTIK</title>
      <link>http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3146</link>
      <description>Title: IMPLEMENTASI METODE STEPPING STONE DALAM MEMINIMUMKAN BIAYA DISTRIBUSI PENGIRIMAN MINUMAN PRODUK COCA-COLA DENGAN MENGGUNAKAN JASA ANGKUTAN DARI PT.KERETA API LOGISTIK
Authors: Febriyandi, Farhan
Abstract: Persoalan Transportasi membahas masalah distribusi pengiriman barang dari&#xD;
sumber ke tujuan tertentu. Dimana, sebuah sumber dapat mengatur sistem pendistribusian&#xD;
ke tujuan agar mendapatkan biaya secara optimal. Maka dari itu, dilakukan penelitian&#xD;
dengan metode transportasi, yaitu dengan Metode Aproksimasi Vogel yang merupakan&#xD;
solusi awal dan Metode Stepping Stone yang merupakan metode untuk menguji solusi&#xD;
awal dari masalah pendistribusian agar mendapatkan hasil yang optimum. Penelitian&#xD;
dilakukan dengan melibatkan Perusahaan PT.Coca Cola Amatil sebagai sumber&#xD;
pengiriman. Pengiriman yang dilakukan meliputi produk-produk minuman yang berasal&#xD;
dari pabrik yang akan dikirimkan melalui 3(tiga) stasiun asal, yaitu Stasiun Semarang&#xD;
Tawang, Stasiun Jakarta Gudang, dan Stasiun Surabaya Kota dan disebarkan ke 3(tiga)&#xD;
stasiun, yaitu Stasiun Solo Balapan, Stasiun Yogyakarta, dan Stasiun Bandung dengan&#xD;
menggunakan jasa pengiriman barang dengan PT.Kereta Api Logistik. Dari hasil analisis&#xD;
yang telah dilakukan, biaya pengiriman produk dari PT Coca Cola ke 3(tiga) tujuan&#xD;
dengan menggunakan jasa pengiriman dari PT.Kereta Api Logistik, Perusahaan PT.Coca&#xD;
Cola Amatil dapat menghemat biaya pendistribusian dalam 1(satu) bulan pengiriman&#xD;
dengan Metode Stepping Stone sebesar 11,87% atau sebesar Rp.92.840.044,- /bulan.
Description: Dosen Pembimbing: Dra.Endang R.D, M.Kom</description>
      <pubDate>Wed, 01 Feb 2023 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://repository.iti.ac.id/jspui/handle/123456789/3146</guid>
      <dc:date>2023-02-01T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

